Senin, 30 Oktober 2017

SOFTSKILL 2 CONTOH

System
Elements
Goals
Inputs
Processing elements
Outputs
Persepsi
Objek, Situasi ataupun Peristiwa
Penerimaan rangsangan         Proses mengoleksi        Proses pengorganisasian        Proses penapsiran       Proses pengecekan        Proses reaksi
Persepsi atau Reaksi dari Stimulus yang didapat
Stimulus yang diindra diorganisasikan dan diinterpretasikan sehingga menyadari atau mengerti tentang apa yang diindra tersebut. Persepsi merupakan proses pemberian makna terhadap suatu stimulus atau rangsangan dari luar melalui system sensoria tau indra seperti penglihatan dan pendengaran.

SISTEM INFORMASI PSIKOLOGI

DISUSUN OLEH :

  1. Anastasya (11514015)
  2. Anita Rachman  (11514325)
  3. Nadira Shandra (17514750)
  4. Putri Indah L         (18514604)



1.      Pengertian Sistem
Menurut Gaol (2008) sistem adalah hubungan satu unit dengan unit lainnya yang saling berhubungan satu sama lainnya dan yang tidak dapat dipisahkan serta menuju satu kesatuan dalam rangka mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
 
2.      Pengertian Informasi
Menurut Jogiyanto (2005) informasi adalah hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya, yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang berguna untuk para pengambil keputusan. 

3.      Pengertian Psikologi
Menurut Muhibbinsyah (2001) psikologi adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari tingkah laku terbuka dan tertutup pada manusia baik selaku individu maupun kelompok, dalam hubungannya dengan lingkungan. Tingkah laku terbuka adalah tingkah laku yang bersifat psikomotor yang meliputi perbuatan berbicara, duduk, berjalan dan lain sebagainya, sedangkan tingkah laku tertutup meliputi berfikir, berkeyakinan, berperasaan dan lain sebagainya. 

4.      Definisi  Sistem Informasi Psikologi
Berdasarkan definisi-definisi diatas dapat disimpulkan bahwa sistem informasi psikologi adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang hubungan antara ilmu psikologi dengan informasi dalam menggambarkan suatu kejadian yang berguna bertujuan untuk menyimpan data mengenai tingkah laku seseorang.

SUMBER  :

Gaol, J.L. (2008). Sistem informasi manajemen. Jakarta : PT Gramedia
Jogiyanto. (2005). Analisis dan desain sistem informasi.Yogyakarta : Penerbit Andi
Muhibbinsyah. (2001). Psikologi pendidikan dengan pendekatan baru. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.